“建模工具包”(Modeling Toolkit)的挤出工具允许您以交互方式创建挤出。有两种方法可以挤出多边形组件,具体取决于您在激活挤出工具前场景中是否已进行了选择。
从选择中挤出组件
打开“建模工具包”(Modeling Toolkit)。请参见打开建模工具包。
在“建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口中,选择组件选择模式。请参见选择模式。
在场景中,选择要挤出多边形组件。
在“建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口的“网格编辑工具”(Mesh Editing Tools)区域中,单击“挤出”(Extrude)以激活挤出工具。
Maya 会自动使用“面挤出选项”(Face Extrude Options)中的设置挤出组件。
(可选)通过手动调整“面挤出选项”(Face Extrude Options)或执行以下操作编辑挤出:
从挤出工具标记菜单 (
+
+
) 中选择要调整的选项。
在场景中单击并拖动以交互方式增加或减少选定的设置。




在没有选择的情况下挤出组件
打开“建模工具包”(Modeling Toolkit)。请参见打开建模工具包。
在“建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口的“网格编辑工具”(Mesh Editing Tools)区域中,单击“挤出”(Extrude)以激活挤出工具。
使用选择前亮显选择要挤出的组件。请参见选择前亮显。
在场景中单击并拖动,以交互方式增加或减少挤出。