在多边形的一个面中创建一个洞,也可以在另一个面的图形中创建一个洞。                

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合并模式              

使用“第一个”(First)“中间”(Middle)“第二个”(Second)合并模式,使图章面的中心与在其上生成洞的面的中心相匹配。              

“投影合并”(Project Merge)模式就在图章面所处的位置生成洞。这些模式不会使洞居中,但是使洞平面与平面面对齐。它们也不会像“第一个”(First)“中间”(Middle)“第二个”(Second)合并模式那样,旋转面来与中心匹配。              

第一个(First)

选择的第二个面进行了变换,以使中心匹配。选择的第一个面不进行变换。

中间(Middle)

第一个面和第二个面都进行了变换,以使其中心匹配。

第二个(Second)

选择的第一个面进行了变换,以使中心匹配。选择的第二个面不进行变换。

投影第一项(Project First)

选择的第二个面投影到选择的第一个面上,而且中心不匹配。与“第一个”合并模式不同(旋转面以匹配中心),不旋转面。

投影中间项(Project Middle)

两个面都投影到位于它们之间的平面上;它们的中心不一定匹配。

投影第二项(Project Second)

选择的第一个面投影到选择的第二个面上,而且中心不匹配。

无(None)

图章面直接投影到您选择的面平面上。该设置为默认设置。

合并模式示例              

下列示例显示使用各个合并模式的区别。              

         

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