可以在曲面曲线集所定义的两个边界之间构建混合。例如,可以使用该工具创建在生物的手臂和躯干之间形成平滑连接的曲面。        

  1. 选择编辑 NURBS > 曲面圆角 > 圆角混合工具(Edit NURBS > Surface Fillet > Fillet Blend Tool)

  2. 单击形成第一条边界的曲面曲线,然后按 键。可以使用等参线、边或曲面上的曲线。

  3. 单击形成第二条边界的曲面曲线,然后按 键。

    如果编辑为混合提供输入曲线的曲面,那么该混合会自动更新。              

    注意:如果使用操纵器控制柄调整直线(例如两个平面的边)之间的圆角混合,可能产生扭曲和异常结果。                    

圆角混合曲面疑难解答

如果产生的圆角混合曲面是扭曲的,请尝试以下操作:  

  • 在混合的一端反转曲面曲线的方向。

  • 如果不希望反转曲线,请使用“反转方向左侧/右侧”(Reverse Direction Left/Right)属性在创建曲面后反转该曲面。              

           

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