修剪会移除(实际上是隐藏)曲面上任何被曲面上的曲线界定或一分为二的区域。通过修剪曲面可以在 NURBS 曲面上创建复杂的边和洞。在修剪曲面前必须创建曲面上的曲线。
修剪曲面
选择编辑 NURBS > 修剪工具(Edit NURBS > Trim Tool)。
单击要修剪的曲面。
曲面上将出现一个“修剪栅格”。
单击曲面上希望保留的区域(由曲面上的曲线界定),无需按住 键即可单击多个面域。
单击后,被修剪掉的区域将呈点状,保留的区域将保留为实体。
如果要更改工具以便单击曲面上要修剪掉的部分,打开选项框(编辑 NURBS > 修剪工具(Edit NURBS > Trim Tool) > )并将“选定状态”(Selected State)设定为“丢弃”(Discard)。
按 键进行修剪。
提示:接缝可将区域一分为二。当单击被接缝平分的区域时,确保两侧均已标记。
取消修剪曲面
选择要取消修剪的一个或多个曲面。
选择编辑 NURBS > 取消修剪曲面(Edit NURBS > Untrim Surfaces)。
默认设置为从曲面移除全部修剪操作,使其恢复到原始状态。若要仅反转最近执行的修剪操作,请打开选项框(编辑 NURBS > 取消修剪曲面(Edit NURBS > Untrim Surfaces) > )并将“取消修剪”(Untrim)设定为“最后一个”(Last)。
如果修剪曲面时启用了“收缩曲面”(Shrink Surface)选项,则“取消修剪”(Untrim)无法使曲面恢复原始形状。
注释
如果后续修剪操作涉及 NURBS 基本圆锥体或带封口的圆柱体,则必须在启用了“为封口生成附加变换”(Extra transform on caps)选项的情况下创建这些对象,否则要修剪的曲面仅可在“大纲视图”(Outliner) /“Hypergraph”中进行选择,而不能在该视图中进行选择。