命令条目: “渲染设置”对话框 “全局照明”面板                
注意只有当 mental ray 为活动的渲染器时才会出现“全局照明”面板。                  

“全局照明”面板控件提供在环境中渲染反弹灯光所用的方法,其中包括最终聚集、焦散和光子。

全局照明。                      

  • “重用(FG 和 GI 磁盘缓存)”卷展栏(mental ray 渲染器)

    “重用”卷展栏聚集包含所有用于生成和使用最终聚集贴图 (FGM) 和光子贴图 (PMAP) 文件的控件,而且通过在最终聚集贴图文件之间插值,可减少或消除渲染动画的闪烁。


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