播放音频文件
执行下列操作之一:
从主菜单栏中选择文件 > 导入(File > Import)。文件浏览器可用于选择要导入的声音文件的名称。
将文件浏览器中的文件拖动到一个 Maya 建模视图中,或拖动到“时间滑块”(Time Slider)上。
声波的峰值在“时间滑块”(Time Slider)中可见,并且“时间滑块”(Time Slider)可以随时播放或拖动声音。
在“时间滑块”(Time Slider)上单击鼠标右键,然后选择要导入的声音文件。
将“播放速度”(Playback Speed)设定为“实时”(Real-time) (24 fps) 以实时播放声音轨迹(和动画)。
要在动画播放时听到声音,必须将播放速度设定为恒定速率,这样 Maya 就可以确定以什么样的速度播放声音轨迹。
现在,当您播放动画时,您将听到导入的音频文件。
拖动声音
在“时间滑块”(Time Slider)中拖动。声音轨迹将在您拖动时播放。
对定位与特定声音或特定声音部分开始处所对应的特定时间,拖动很有用。例如,如果您的声音轨迹包括“HI Dave”,您可能需要找到与“D”声音开始处正好对应的帧,以使形成“D”声音的角色的嘴部与声音轨迹同步。
通过使声音重复直到将当前时间指示器拖到“时间滑块”(Time Slider)中的下一时间,您可以比较轻松地找到声音起始点。若要使用该功能,请打开“首选项”(Preferences)窗口并启用“重复声音”(Repeat Sound)选项。