创建可编辑的运动轨迹
选择要预览的已设置动画的节点。
执行下列操作之一:
要使用默认选项创建运动轨迹,请选择动画 > 创建可编辑的运动轨迹(Animate > Create Editable Motion Trail)。
要设置运动轨迹选项和首选项(如关键帧大小和帧数显示),请选择动画 > 创建可编辑的运动轨迹(Animate > Create Editable Motion Trail) > 以打开运动轨迹选项(Motion Trail Options)窗口。
一旦具有所需选项,请单击“创建运动轨迹”(Create Motion Trail)。
根据设置的显示选项,运动轨迹沿已设置动画对象显示。默认情况下,运动轨迹显示沿红色运动轨迹代表关键帧的白色标记。
注意:运动轨迹仅显示对象的平移 X、平移 Y 和平移 Z 曲线的关键帧。如果已将对象的转换属性添加到动画层,则仅显示处于激活状态层的关键帧,并可在运动轨迹上编辑。