可以将角色、骨架和其他对象的动画剪切、复制并粘贴到其他场景中。关键帧剪贴板上的动画将在“文件 > 新建场景”(File > New Scene)和“文件 > 打开场景”(File > Open Scene)之间永久保存,这意味着可以加载具有动画的场景并进行复制,然后打开具有相同角色的其他场景并将动画粘贴到该场景。