附加到几何缓存
选择要将一个几何缓存帧或一系列帧附加到的对象。
在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,启用要附加到的几何缓存并禁用所有其他几何缓存。
在“动画”(Animation)菜单集中,选择几何缓存 > 附加到缓存(Geometry Cache > Append to Cache)。请参见几何缓存 > 附加到缓存(Geometry Cache > Append to Cache)。
将为在“附加到几何缓存选项”(Append to Geometry Cache Options)窗口中指定的帧或一系列帧创建一个几何缓存并将其添加或附加到已启用的缓存。
如果附加的缓存帧在时间上与已启用的几何缓存重叠,它们将自动与该缓存混合。但是,如果已启用的几何缓存和附加的缓存帧之间存在时间间距,则将对该间距进行线性插值,而且不会将该间距的任何缓存数据保存到附加的缓存。