可以循环几何缓存片段以重复缓存片段中包含的变形。可以在缓存片段之前或之后创建循环,它们可以是整个循环,也可以是部分循环。
原始缓存片段的末尾和第一个循环的开头标有一条小竖直线。缓存片段的每个循环序列的结束位置都用一个小圆圈记号标记。
循环由字母 C 表示,并且显示的蓝色比缓存片段的其余部分更浅。
循环几何缓存片段
在场景视图中,选择要循环其几何缓存片段的对象。
在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中,选择要循环的几何缓存片段。
执行下列操作之一:
按住 键拖动缓存片段下部角点的热点,以便在缓存片段之前(前方循环)或之后(后方循环)创建循环。
在为缓存片段创建循环时将显示循环鼠标指针。
在“通道盒”(Channel Box)中,设定前方循环通道值以在缓存片段之前创建循环,或设定后方循环通道值以在缓存片段之后创建循环。
请参见前方循环/后方循环。
编辑几何缓存片段的循环数
在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中,双击缓存片段的循环部分上 C 旁边的数字,键入一个代表在主缓存片段之前(前方循环)或之后(后方循环)循环该片段的次数的数字,然后按 键。
例如,如果缓存片段的循环部分出现在主缓存片段之后且其循环数为 2,则主缓存片段中的变形将在缓存片段的主要部分之后重复两次。
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