您可以将场景中任何对象的属性添加到动画层,也可以将其移除。可以将属性指定给多个层,但一次只能在一个层上设定关键帧。        

默认情况下,创建层时会将选定对象的所有属性添加到该层。您可以使用“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)更改此默认设置。          

设定默认情况下要添加到新层的属性        

  1. “动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中,选择“层 > 添加选定对象”(Layers > Add Selected Objects)。              

    此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)

  2. 选择无论何时选择对象并为其创建层都希望添加到新层的属性。

如果要添加或移除层上的各个属性,则可以使用“关系编辑器”(Relationship Editor)“通道盒”(Channel Box)。          

使用通道盒将属性添加到层        

  1. “动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中,选择要向其添加属性的层。

  2. 选择将其属性添加到层的对象,然后使用“通道盒”(Channel Box)选择要添加的特定属性。

  3. 在选定属性上单击鼠标右键 (),并从弹出菜单中选择“添加到选定层”(Add To Selected Layers)。                

    选定属性会被添加到动画层,并且其值字段在“通道盒”(Channel Box)中更改颜色以表明该字段现与层关联。              

使用通道盒移除层中的属性        

  1. 选择要移除其属性的对象,并选择要从中移除属性的层。

  2. “通道盒”(Channel Box)中,选择要从选定层中移除的各个属性。

  3. “通道盒”(Channel Box)中的属性上单击鼠标右键 (),并从弹出菜单中选择“从选定层移除”(Remove From Selected Layers)。                

    选定属性会从选定层中移除。“通道盒”(Channel Box)中属性值字段的背景更改颜色以指示该属性不再与层关联。              

使用“关系编辑器”(Relationship Editor)添加或移除属性        

  1. 选择要添加或移除其属性的对象。

  2. “动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中,选择“层 > 成员身份”(Layers > Membership)。                

    此时将打开“关系编辑器”(Relationship Editor),并在左侧面板和右侧面板中分别显示所有动画层和选定对象。              

  3. 在左侧面板中,选择要处理的层。                

    提示:您也可以展开层以确认为其指定的属性。                    
  4. 在右侧面板中,展开选定对象的显示以查看其所有属性。              

    此时将亮显已指定给选定层的所有属性。              

  5. 在右侧面板中执行以下操作可添加和移除属性:  

    • 若要将属性添加到层,请单击尚未指定给选定层的任意属性。                      

      该属性已添加到层,且其名称已添加到左侧面板中的层名称下。在右侧面板中,将亮显该属性以指示它是选定层的成员。                      

    • 若要从层中移除属性,请单击任何亮显的属性。                      

      属性已从层中移除,使其不再显示在左侧面板中,且不再亮显在右侧面板中。      

“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)还可用于将属性组添加到选定层。          

将对象的所有可设定关键帧的属性添加到动画层        

  1. 选择要添加其属性的对象,并选择要将属性添加到的层。

  2. “动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中,选择“层 > 添加选定对象”(Layers > Add Selected Objects)。              

    此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)对话框。                

  3. 选择“所有可设定关键帧的属性”(All keyable attributes)

  4. 单击“应用并关闭”(Apply and Close)。                

    可将对象的所有可设定关键帧的属性添加到选定层。              

将选定类型的可设定关键帧属性添加到动画层        

  1. 选择要添加其属性的对象,并选择要将属性添加到的层。

  2. “动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中,选择“层 > 添加选定对象”(Layers > Add Selected Objects)。              

    此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)对话框。                

  3. 选择“除以下项外全部可设定关键帧的属性”(All keyable except)以解除锁定属性类型列表。

  4. 选择要从层中排除的每种属性类型。

  5. 单击“应用并关闭”(Apply and Close)。                

    可将对象的所有可设定关键帧的属性添加到选定层,选定的属性类型除外。            

从动画层中移除对象的所有属性        

  1. 选择要移除其属性的对象,并选择要从中移除属性的层。

  2. 在层上单击鼠标右键 (),并从弹出菜单中选择“移除选定对象”(Remove Selected Objects)。              

    将从选定层中移除选定对象的所有属性。              


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