“保持当前关键帧”(Hold Current Keys)在当前为选定对象的所有动画属性设定关键帧。此菜单项对“自动关键帧”(Auto Key)最有用,因为“自动关键帧”(Auto Key)只对更改值的属性设定关键帧。有关详细信息,请参见使用自动关键帧保持当前关键帧。        

例如,假设您正在为角色的周期行走制作动画。如果脚踩在地上,其位置必须占几帧。如果单独使用“自动关键帧”(Auto Key),必须更改值才能设定关键帧。尽管值不变,“保持当前关键帧”(Hold Current Keys)也会为脚设定关键帧。          

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