打开“Maya Atom 导出器选项”(Maya Atom Exporter Options)窗口,用户可以在其中指定要为选定的对象导出哪个动画,以及如何导出。请参见导出 .atom 动画。          

有关输出 .anim 文件格式的技术信息,请参见 ATOM 格式描述示例 .atom 文件。          

Maya Atom 导出器选项(Maya Atom Exporter Options)

Atom 文件(Atom file)

为要导出的 .atom 文件输入一个名称。单击浏览图标 来选择其他目录。                 包含              

设置受驱动关键帧(Set Driven Keys)

启用时,Maya 在保存的动画文件中包含受驱动关键帧。禁用时,除非启用“已烘焙动画”(Baked Animation),否则受驱动关键帧将被忽略。启用“已烘焙动画”(Baked Animation)可以导出受驱动关键帧动画的烘焙结果。请参见受驱动关键帧

重要信息如果选择在 .atom 文件中包含“约束”(Constraints)“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)动画,则无法基于角色层次执行简单的导入。在“Maya Atom 导入器选项”(Maya Atom Importer Options)中,需要将“匹配方法”(Match Method)设置为“字符串”(String)“贴图文件”(Map File)以导入动画。(请参见导入 .atom 动画。)                            

约束

启用时,Maya 会将约束保存在已保存的动画文件中。在稍后导入 .atom 文件时,如果要继续修改约束,需使用此选项。

禁用时,除非启用“已烘焙动画”(Baked Animation),用于导出约束动画的烘焙结果,否则约束将被忽略。

动画层

启用时,Maya 会保存当前动画层的数据。

静态值(Static Values)

启用时,Maya 会保存非动画值(未设置关键帧且没有曲线的属性,如摄影机的视角(Angle of View))。禁用时,仅保存动画值。

提示运行 listAnimatable 命令可查看选定对象的可设置关键帧的属性列表。                            

已烘焙动画(Baked Animation)

启用时,Maya 会为被约束、受驱动关键帧或动画层驱动的通道,以及被除动画曲线外的其他对象驱动或被单个动画曲线(由其他对象驱动)驱动的任何属性逐帧保存烘焙结果。不受这些连接驱动的对象和属性将保持其原始动画,不应用烘焙。

禁用时,Maya 会保存任何约束、受驱动关键帧和动画层连接网络等,不会将效果烘焙到对象上。

注意如果为“约束”(Constraints)“受驱动关键帧”(Driven Keys)启用“包括”(Include)选项,同时使用“已烘焙动画”(Baked Animation),Maya 将为受驱动关键帧、约束和动画层保存连接网络,且不使用“已烘焙动画”(Baked Animation)方法。                            

控制点(Control Points)

启用时,Maya 将保存与选定的几何体形状(或几何体形状的父变换节点)相关的所有 CV、多边形顶点和晶格点。

层次(Hierarchy)

可以指定 Maya 是仅基于您的选择、选定的对象层次还是模板文件导出动画。从下列选项中进行选择:                      

注意如果选择多个层次,则选择顺序很重要。稍后导入此 .atom 文件时,还必须以希望接收导入动画的顺序来选择目标对象。

选定(Selected)

仅为当前层次中选定的对象导出动画。

下方(Below)

为层次中的选定对象及所有子对象导出动画。

模板(Template)

可以基于使用“模板”(Template)字段指定的模板文件导出动画。(模板文件包含保存哪些对象、通道和属性的信息。)

通道

用于指定为选定对象保存哪些通道。从下列选项中进行选择:                      

所有可设定关键帧(All Keyable)

保存选定对象动画的所有可设置关键帧的通道。                    

来自通道盒(From Channel Box)

仅保存在“通道盒”(Channel Box)中选定的通道。

时间范围(Time Range)

可以指定要导出的动画片段。从下列选项中进行选择:                      

时间滑块(Time Slider)

导出当前显示在“时间滑块”(Time Slider)中的所有关键帧动画。

全部

从选定对象导出所有动画。

单帧(Single Frame)

基于您在“开始时间”(Start Time)字段中输入的帧,导出动画的单个帧(一个姿势)。

开始/结束(Start/End)

导出您在“开始时间”(Start Time)“结束时间”(End Time)字段中指定的范围内的所有动画。

开始时间(Start Time)

仅在“时间范围”(Time Range)设置为“开始/结束”(Start/End)时可用。可以指定要导出的第一帧(或唯一帧)。                      

结束时间(End Time)

仅在“时间范围”(Time Range)设置为“开始/结束”(Start/End)时可用。可以指定要导出的最后一帧。                      

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