使用 HumanIK 角色解算器,可以设置非破坏性动画重定目标。
重定目标动画
将源和目标角色设置为 HumanIK 角色。请参见设置 HumanIK 角色。
设置所需的重定目标选项,然后将动画重定目标。请参见将动画从一个角色重定目标到另一个角色。
(可选)调整重定目标参数。
(可选)将重定目标的动画烘焙到目标角色。