使用 HumanIK 角色解算器,可以设置非破坏性动画重定目标。          

重定目标动画        

  1. 将源和目标角色设置为 HumanIK 角色。请参见设置 HumanIK 角色

  2. 设置所需的重定目标选项,然后将动画重定目标。请参见将动画从一个角色重定目标到另一个角色

  3. (可选)调整重定目标参数

  4. (可选)将重定目标的动画烘焙到目标角色。                

    注意 :不必烘焙即可查看动画重定目标的结果。                        
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