可以调整骨架关节的显示大小。增加显示大小会使关节及其骨骼更易于选择。减小显示大小会使屈肌等其他对象更易于选择。
在场景视图中调整关节大小
选择显示 > 动画(Display > Animation) > 关节大小(Joint Size)。
注意也可以从窗口 > 设置/首选项 > 首选项(Window > Settings/Preferences > Preferences) > 运动学(Kinematics)设定关节大小。
执行下列操作之一:
输入关节所需的大小。
选择“自定义”(Custom)。使用显示的“关节显示比例”(Joint Display Scale)窗口中的滑块选择调整大小的百分比。
这些百分比均以默认设置(始终为 100% 或 1.00)为相对基准。