可以调整骨架关节的显示大小。增加显示大小会使关节及其骨骼更易于选择。减小显示大小会使屈肌等其他对象更易于选择。        

在场景视图中调整关节大小        

  1. 选择显示 > 动画(Display > Animation) > 关节大小(Joint Size)。              

    注意                      

    也可以从窗口 > 设置/首选项 > 首选项(Window > Settings/Preferences > Preferences) > 运动学(Kinematics)设定关节大小。                    

  2. 执行下列操作之一:

    • 输入关节所需的大小。

    • 选择“自定义”(Custom)。使用显示的“关节显示比例”(Joint Display Scale)窗口中的滑块选择调整大小的百分比。                  

    这些百分比均以默认设置(始终为 100% 或 1.00)为相对基准。              


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