可以同时向平滑蒙皮的几何体添加多个影响对象。这可以在装备角色时节省时间。
同时向平滑蒙皮的几何体添加多个影响对象
将几何体平滑绑定至其骨架。请参见绑定平滑蒙皮。
创建蒙皮几何体的影响对象,并将它们移动到希望它们在影响蒙皮时所在的位置。
选择影响对象,然后按 键并单击平滑蒙皮几何体以将其包含在选择中。
在“动画”(Animation)菜单集中,选择蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 添加影响(Skin > Edit Smooth Skin > Add Influence) > 。
设定影响选项,然后执行以下操作之一:
单击“添加”(Add)将选定对象作为新的影响添加到平滑蒙皮几何体,并关闭“添加影响选项”(Add Influence Options)窗口。
单击“应用”(Apply)将选定对象作为新的影响添加到平滑蒙皮几何体,并使“添加影响选项”(Add Influence Options)窗口保持打开状态。