自动平滑边界角色的蒙皮权重        

  1. 执行下列操作之一:

    • 选择要平滑其蒙皮权重的边界曲面。

    • 在边界曲面上选择要平滑其权重的特定顶点。

  2. 选择“蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 平滑蒙皮权重”(Skin > Edit Smooth Skin > Smooth Skin Weights) >

  3. 调整平滑蒙皮权重的“权重更改百分比”(Weight Change Percentage)值。请参见权重更改百分比。                

    注意                      

    在边界曲面上平滑所有顶点时,需要设定大于 0.0 的“权重更改百分比”(Weight Change Percentage)值。                      

  4. (可选)启用“预览”(Preview),然后单击“应用”(Apply)以在场景视图中亮显将通过“平滑蒙皮权重”(Smooth Skin Weights)操作进行平滑的顶点。顶点亮显为黄色。

    提示                      

    如果许多顶点在角色上亮显为黄色(例如,在上面的图像中),则“权重更改百分比”(Weight Change Percentage)值太低,应增加该值。                      

  5. 单击“平滑”(Smooth)

提示                

您也可以使用权重锤工具来修复区域以避免不必要的变形。请参见修复平滑权重。                      

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