绑定蒙皮后,您可能决定要修改骨架、更改绑定姿势或在蒙皮上执行进一步建模。若要执行这些操作,首先必须从骨架上分离蒙皮,然后再次绑定蒙皮。        

分离蒙皮将不保留刚性蒙皮点集和刚性蒙皮点权重。如果要保留刚性蒙皮点集,请参见分离和重新附加到骨架分离和重新附加选定关节。        

分离蒙皮          

  1. 选择要分离的蒙皮对象。

  2. 选择蒙皮 > 分离蒙皮(Skin > Detach Skin) > 。              

    此时将显示“分离蒙皮选项”(Detach Skin Options)窗口。              

  3. 按照需要设定选项。也可以执行以下操作:

    • 选择“编辑 > 保存设置”(Edit > Save Settings),以保存分离选项且不分离蒙皮。                  

    • 选择“编辑 > 重置设置”(Edit > Reset Settings),以重置为默认分离蒙皮选

  4. 执行下列操作之一:

    • 单击“分离”(Detach)以分离蒙皮,然后关闭“分离蒙皮选项”(Detach Skin Options)。                  

    • 单击“应用”(Apply)以分离蒙皮,并使“分离蒙皮选项”(Detach Skin Options)窗口处于打开状态。                  

    • 单击“关闭”(Close)以关闭“分离蒙皮选项”(Detach Skin Options)而不分离蒙皮。                  


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