从骨架蒙皮对象分离骨架可解锁对象的变换属性,以便可以进行重新定位对象。与分离蒙皮不同,分离骨架会保留刚性蒙皮点集和刚性蒙皮点权重。如果要直接移动、旋转或缩放蒙皮对象而不更改哪些关节影响哪些刚性蒙皮点,则分离和重新附加骨架尤为有用。
分离骨架
选择骨架的根关节或骨架上的任何关节。
选择蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 分离骨架(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Detach Skeleton)。
重新附加骨架
选择骨架的根关节或骨架上的任何关节。
选择蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 重新附加骨架(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Reattach Skeleton)。