创建屈肌        

  1. 使骨架处于绑定姿势。

  2. 如果要创建一个或多个关节晶格、关节雕刻或关节簇屈肌,请选择要在其上创建屈肌的关节。

  3. 如果要创建一个或多个骨骼晶格或骨骼雕刻屈肌,请选择要在其上创建屈肌的骨骼。

  4. 选择蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 创建屈肌(Skin > Edit Rigid Skin > Create Flexor)

  5. 请执行下列操作之一:

    • 单击“创建”(Create)来立即创建 屈肌。                  

    • 单击“关闭”(Close)来保存选项并关闭窗口。                  


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