若要复制骨骼晶格屈肌,请执行下列操作:
转到绑定姿势(蒙皮 > 转到绑定姿势(Skin > Go To Bind Pose))。
选择一个屈肌(例如,选择一个称为 jointFfdnLattice 的晶格屈肌)。
选择要在其中包含屈肌副本的骨骼。
选择蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 复制屈肌(Skin > Edit Rigid Skin > Copy Flexor)。