一项可用于方向约束的有趣技术是为由 targetObject Wn 通道指定的目标对象权重设置动画。您可以将权重的值设置为从 0 到任何值的范围内的不同的值,以便当动画播放时,不同目标对象可轮流驱动受约束对象的方向。        

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