使用父约束,您可以相关一个对象的位置―平移和旋转到另一个对象,以便这些对象的行为就像具有多个目标父对象的父-子关系。对象的移动也会受多个对象平均位置的影响。        

当父约束被应用到一个对象时,受约束对象不会成为约束对象的层次或组的一部分,而是保持独立,同时表现得像是目标的子对象一样。约束对象也称为目标对象。          

带父约束的对象不会表现得象带点和方向约束的对象那样。当使用了父约束后,旋转目标对象将影响受约束对象沿世界轴的旋转。当使用了点和方向约束后,旋转目标对象将影响受约束对象沿其局部轴的旋转。如下图所示。        


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