使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑几何体约束属性        

  1. 选择几何体约束节点。

  2. 通过选择“窗口 > 属性编辑器”(Window > Attribute Editor)(默认快捷键:+A),打开“属性编辑器(Attribute Editor)

  3. 设定属性。

  4. 请执行以下操作:

    • 单击“选择”(Select)以选中正在编辑的节点作为场景中当前选定的对象。                  

    • 单击“加载属性”(Load Attributes)加载当前选定节点的属性值。                  

    • 单击“复制选项卡”(Copy Tab)打开一个包含选定节点属性的单独窗口。                  


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