通过创建一对剖面曲线开始本课程。然后创建这些曲线的多个副本,以形成盐瓶曲面的骨架轮廓。
为盐瓶的瓶身创建剖面曲线
确保已完成课程准备中的步骤。
选择“创建 > NURBS 基本体 > 圆形”(Create > NURBS Primitives > Circle) >
。在选项窗口中,选择“编辑 > 重置设置”(Edit > Reset Settings)并输入下列值,然后单击“应用”(Apply)按钮:
半径(Radius):4
截面数(Number of Sections):24
“半径”(Radius)设定圆形的大小(以栅格为单位)。将值设定为 4 可创建一个足够大的圆形,这样您就可以使用栅格来帮助比较大小。
“截面数”(Number of Sections)设定圆形中 CV 的数量。通过使用 24 个 CV,可以创建具备本课程所需精细轮廓的圆形。显示圆形的 CV,以查看 24 个 CV。
圆形是一条首尾相连的回环曲线。在此类曲线中,CV 的作用方式与使用其他任何曲线时相同。为曲线或曲面创建的 CV 越多,可为曲线或曲面形状提供的细节就越多。
CV 过多的缺点就是比较难以对较大区域进行平滑形状更改。此外,处理曲线时,CV 越多意味着处理速度越慢。曲线最好具有能满足需要且尽量少的 CV。试验后,您将了解在特定情况下应使用多少 CV。
使用以下选项创建另一个圆形:
半径(Radius):2
截面数(Number of Sections):24
这样将在第一个圆形内创建一个更小的圆形,如下所示。
更改场景视图,以便可从顶视图查看圆形。
在内圆上单击鼠标右键,然后从标记菜单中选择“控制顶点”(Control Vertex)。对外圆重复该操作。
启用“捕捉到点”(Snap to Points)(菜单栏下)。
如下图所示,将 CV 从外圆移到对应的内圆位置。在 CV 目标附近拖动 CV 时,“捕捉到点”(Snap to Points)模式会使 CV 跳到精确的 CV 位置。
禁用“捕捉到点”(Snap to Points)。在两个圆形上单击鼠标右键并从标记菜单中选择“对象模式”(Object Mode),从而关闭两个圆形的 CV 显示。