在接下来的步骤中,将创建一个球,然后添加重力以使球掉落并撞击板,再播放模拟。
为模拟创建球
选择“创建 > 多边形基本体 > 球体”(Create > Polygon Primitives > Sphere) >
。
将“半径”(Radius)设定为 0.2,然后单击“创建”(Create)。
在“通道盒”(Channel Box)中,将“球体”(Sphere)的“平移 Y”(Translate Y)值设定为 18。
将重力属性添加到球
在球体仍处于选定状态时,选择“场 > 重力”(Fields > Gravity)。
将“重力”(Gravity)连接到球体时,将自动使球体成为主动刚体。“重力”(Gravity)仅影响添加“重力”(Gravity)场时选定的对象。
运行动力学模拟
在“时间滑块”(Time Slider)中,播放动画。
球将掉落并与板碰撞,板绕铰链约束旋转。