在接下来的步骤中,将创建一个球,然后添加重力以使球掉落并撞击板,再播放模拟。      

为模拟创建球        

  1. 选择“创建 > 多边形基本体 > 球体”(Create > Polygon Primitives > Sphere) >

  2. “半径”(Radius)设定为 0.2,然后单击“创建”(Create)

  3. “通道盒”(Channel Box)中,将“球体”(Sphere)“平移 Y”(Translate Y)值设定为 18。

将重力属性添加到球        

  1. 在球体仍处于选定状态时,选择“场 > 重力”(Fields > Gravity)。                

    “重力”(Gravity)连接到球体时,将自动使球体成为主动刚体。“重力”(Gravity)仅影响添加“重力”(Gravity)场时选定的对象。              

运行动力学模拟        

  1. “时间滑块”(Time Slider)中,播放动画。                

    球将掉落并与板碰撞,板绕铰链约束旋转。                


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