若要使该流体成为非动态流体,请将流体特性值添加到将随时间变化而保持恒定的容器。有两种方法可进行该操作:将这些值添加到静态栅格,或从 Maya 随附的预定义渐变列表中选择一组值。在本课程中,将使用后一种方法。        

对于云层,“密度”(Density)是唯一需要定义的特性 ― 其他特性通常用于动态解算。      

将流体添加到容器          

  1. 推拉场景视图,以查看整个容器。

  2. 在选定流体容器的情况下,打开“属性编辑器”(Attribute Editor),然后单击“fluidShape1”选项卡。

  3. “属性编辑器”(Attribute Editor)“内容方法”(Contents Method)区域,设定:

    • 密度(Density)渐变(Gradient)                  

    • 密度渐变(Density Gradient)恒定(Constant)                  

    “速度”(Velocity)“温度”(Temperature)“燃料”(Fuel)特性设定为“禁用(零)”(Off (zero))。(这些特性不用于该效果。)                

                   

    通过将“密度渐变”(Density Gradient)设定为“恒定”(Constant),使容器中的所有“密度”(Density)值相同,即值 1。可以缩放这些值,否则这些值无法发生更改。                


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