若要使该流体成为非动态流体,请将流体特性值添加到将随时间变化而保持恒定的容器。有两种方法可进行该操作:将这些值添加到静态栅格,或从 Maya 随附的预定义渐变列表中选择一组值。在本课程中,将使用后一种方法。
对于云层,“密度”(Density)是唯一需要定义的特性 ― 其他特性通常用于动态解算。
将流体添加到容器
推拉场景视图,以查看整个容器。
在选定流体容器的情况下,打开“属性编辑器”(Attribute Editor),然后单击“fluidShape1”选项卡。
在“属性编辑器”(Attribute Editor)的“内容方法”(Contents Method)区域,设定:
密度(Density):渐变(Gradient)
密度渐变(Density Gradient):恒定(Constant)
将“速度”(Velocity)、“温度”(Temperature)和“燃料”(Fuel)特性设定为“禁用(零)”(Off (zero))。(这些特性不用于该效果。)
通过将“密度渐变”(Density Gradient)设定为“恒定”(Constant),使容器中的所有“密度”(Density)值相同,即值 1。可以缩放这些值,否则这些值无法发生更改。