复制曲面后需要重命名复制的曲面,以便需要时可按名称轻松地识别和选择这些曲面。
复制的曲面最初是按 leftArm、leftArmpaw、leftLeg 和 leftLegpaw 这种命名约定而命名的。复制对象时,Maya 自动将名称指定给新对象。更改复制曲面的名称,以便与模型的命名约定相符。
重命名对象
对下表中列出的每个曲面,请执行以下操作:
单击场景视图中的对象。
在“通道盒”(Channel Box)中,单击对象名称以选择相应的对象。可通过单击“状态行”(Status Line)上的“显示/隐藏通道盒/层编辑器”(Show/Hide Channel Box/Layer Editor)按钮来显示“通道盒”(Channel Box)。
键入表中对应的新名称,然后按 键。
旧名称 新名称 leftArm1 rightArm leftArmpaw1 rightArmpaw leftLeg1 rightLeg leftLegpaw1 rightLegpaw leftBody1 rightBody