复制曲面后需要重命名复制的曲面,以便需要时可按名称轻松地识别和选择这些曲面。        

复制的曲面最初是按 leftArm、leftArmpaw、leftLeg 和 leftLegpaw 这种命名约定而命名的。复制对象时,Maya 自动将名称指定给新对象。更改复制曲面的名称,以便与模型的命名约定相符。        

重命名对象        

  1. 对下表中列出的每个曲面,请执行以下操作:

    • 单击场景视图中的对象。

      “通道盒”(Channel Box)中,单击对象名称以选择相应的对象。可通过单击“状态行”(Status Line)上的“显示/隐藏通道盒/层编辑器”(Show/Hide Channel Box/Layer Editor)按钮来显示“通道盒”(Channel Box)。                  

      键入表中对应的新名称,然后按 键。

      旧名称新名称
      leftArm1rightArm
      leftArmpaw1rightArmpaw
      leftLeg1rightLeg
      leftLegpaw1rightLegpaw
      leftBody1rightBody



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