Shadow Caster---可排除照明效果,但保留阴影有时我们会为了场景内的灯光效果考虑需要另外利用一盏灯来做出影子的效果,但又不希望此灯的照明效果影响到整个场景的布光,就可以利用Shadow Caster功能,这个功能可以单独计算
影子的投射效果而不影响照明。
接下来的例子,我已经完成了整个场景的布光,因为希望加上影子的效果,所以我将场景内的灯光影子打开,却发现阴影效果不是我所需要的。
此时可以直接新增一盏灯光另外做影子的效果,首先将灯光位置调整,并且将影子打开,在彩现后会发现影子虽然大致在我所希望出现的角度,但是整个照明效果却坏了我原本的布光。
点选灯光>又下方灯光控制列>Details>Shadow Caster勾选。再一次彩现就可以发现照明效果已经被排除,只留下影子。
Falloff-----------衰减值
Colored Edge Falloff---颜色边缘衰 减,此选项仅在有使用Spotlight给予灯光颜色才有用
Z Direction Only--------勾选此选项,灯光作用会只出现在Z轴前进方向