通过混合滑块设置创建混合变形后,可以将该变形保存为基础对象的新目标。创建新目标后,可以通过拖动单个滑块来将基础对象变形为该目标。
将混合变形保存为新目标
设定目标滑块以使基础对象变形。
选择基础。
在混合变形编辑器中单击“添加基础”(Add Base)。
Maya 会在与基础相同的位置创建一个新目标。该目标所对应的滑块会显示在“混合变形”(Blend Shape)编辑器中。
移动新目标以远离基础。如果处于局部模式,可以修改目标的图形,例如,可通过变换其 CV 或顶点来修改。使用新的目标滑块将基础变形为目标。