雕刻历史(Sculpt History)  

模式(Mode)                

指定雕刻变形器的模式。              

翻转(Flip)

“翻转”(Flip)模式中,变形将在雕刻工具接近目标对象的几何体时发生。此外,“翻转”(Flip)模式会在雕刻工具的中心放置隐式定位器。该模式之所以称为“翻转”(Flip),是因为雕刻工具的中心通过曲面时,变形的曲面将翻转到雕刻工具的另一侧。

投影(Project)

 在“投影”(Project)模式中,雕刻变形器将目标对象几何体投影到雕刻工具的曲面上。投影的范围取决于雕刻变形器的“衰减距离”(Dropoff Distance)属性。此外,“最大置换”(Max Displacement)属性指定投影直接发生在雕刻工具上,发生在雕刻工具内部,还是发生在雕刻工具外部。

拉伸(Stretch)

“拉伸”(Stretch)模式中,将雕刻工具移离几何体时,受影响的几何体曲面会拉伸或凸起,以追随雕刻工具。拉伸方向是从拉伸原点定位器标记的点到雕刻工具图形的曲面。

内部模式(Inside Mode)                

指定变形器如何影响可变形对象中位于雕刻球体内部的点。                

环形(Ring)

该模式会将内部点推动到雕刻球体外部,从而在雕刻球体周围创建一种具有轮廓的类环效果。

平坦(Even)

该模式会将内部点在雕刻球体周围均匀地扩散,从而创建一种平滑的球形效果。默认值为“平坦”(Even)

最大置换(Max Displacement)

指定雕刻球体可以将可变形对象的点从球体曲面推动的距离。使用滑块选择 -10.000 到 10.000 之间的值。默认值为 0.100。“最大置换”(Max Displacement)将使用在 Maya“设置/首选项”(Settings/Preferences)中设置的“工作单位”(Working Units)。                    

衰减类型(Dropoff Type)                

指定雕刻球体的影响范围如何下倾或衰减。影响范围通过“衰减距离”(Dropoff Distance)指定。                

无(None)

指定没有下降,即提供突然的衰减效果。

线性(Linear)

指定逐渐下降,即提供线性降低的衰减效果。

衰减距离(Dropoff Distance)

指定雕刻球体的影响范围。请注意,“衰减类型”(Dropoff Type)指定影响范围如何下倾。该效果取决于变形器的“模式”(Mode)属性设置。例如,如果“模式”(Mode)设置为“投影”(Project),请参见投影。                    

添加高级雕刻属性(Add Advanced Sculpt Attribute)                

使用“高级雕刻属性”(Advanced Sculpt Attributes),可以通过 2D 纹理来控制围绕“雕刻”(Sculpt)对象的变形场的强度。这样可以以非均匀的方式变形几何体。              

启用高级(Enable Advanced)

启用该属性时,“高级雕刻变形器属性”(Advanced Sculpt Deformer Attributes)将处于活动状态。禁用该属性时,“高级雕刻变形器属性”(Advanced Sculpt Deformer Attributes)将处于非活动状态。

纹理(Texture)

可以设置 2D 纹理来加大雕刻变形器的强度。按照与方向类似的 NURBS 对象相同的方式为雕刻对象指定纹理坐标。

纹理倍增(Texture Multiplier)

设置 2D 纹理对变形的影响强度。

非均匀(Non Uniform)

启用该属性时,Maya 将规格化雕刻变形。如果要补偿可能已应用于目标对象或雕刻变形器的任意非均匀缩放,则启用该属性。

可视化纹理(Visualize Texture)

启用该属性时,将在线框中显示受变形器影响的对象,并且以纹理模式显示变形器本身。这样可以看到所使用的纹理,在绘制变形纹理时非常有用。

                       

绘制雕刻贴图(Paint Sculpt Map)

打开“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)在变形器的曲面上绘制变形强度。此外,“绘制雕刻贴图”(Paint Sculpt Map)还可创建新的文件纹理并将其连接到雕刻变形器的“纹理”(Texture)属性。如果非文件纹理连接到变形器,则单击该按钮可使其断开连接。

注意

  • 绘制雕刻贴图时,请确保正在绘制的“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)属性是“颜色”。否则,绘制的值不会对雕刻变形产生任何影响。可以从“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)设置的“文件纹理”(File Textures)区域中的“要绘制的属性”(Attribute to Paint)下拉菜单中设定要绘制的属性。                                

  • 可以通过“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)分辨率控制调整雕刻贴图的分辨率。                                

有关详细信息,请参见纹理 > 3D 绘制工具(Texturing > 3D Paint Tool)和手册的“Paint Effects 和 3D 绘制”部分中的 3D 绘制工具(3D Paint Tool)

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