只能以 Maya 图像格式 (.iff) 保存在画布上绘制的图像。
保存图像
选择“画布 > 保存”(Canvas > Save)。
如果已指定图像的名称,Maya 会将图像保存到该文件中。
如果未指定图像的名称,“保存图像”(Save Image) (Linux) 或“保存”(Save)(Windows 和 Mac OS X)窗口将打开。
键入新文件的名称,包括文件扩展名(例如,forest.iff)。
提示
如果计划在 Linux 和 Windows 之间传递文件,请不要在文件名中使用空格。
单击“保存”(Save)。Maya 会以指定的名称保存图像内容。
如果已指定图像的名称,Maya 会将图像保存到该文件中。
重命名图像
选择“画布 > 另存为”(Canvas > Save As)。“保存图像”(Save Image) (Linux) 或“保存”(Save)(Windows 和 Mac OS X)窗口将打开。
键入新文件的名称,包括文件扩展名(例如,forest.iff),然后单击“保存”(Save)。Maya 会在指定的名称下保存图像。
设定保存选项
可以设定在使用“保存”(Save)和“另存为”(Save As)时是否保存对 Alpha 通道的更改。
设定“保存”(Save)和“另存为”(Save As)选项
选择“画布 > 保存”(Canvas > Save) > 或“画布 > 另存为”(Canvas > Save As) > 。“保存图像选项”(Save Image Options)窗口将打开。
如果不想在保存图像时保存 Alpha 通道,请禁用“保存 Alpha”(Save Alpha)。
单击“保存图像”(Save Image)以保存该图像。
在每个笔划后保存
在修改附加到场景中的曲面的纹理时,您可能需要立即看到曲面上的更改。每次在画布中保存纹理时,该纹理会在其附加到的所有曲面上更新。如果启用了硬件纹理,则可以看到该更新。若要在每个笔划后更新纹理,请将“Paint Effects”设定为在每个笔划后保存图像。
在每个笔划后保存
执行下列操作之一:
选择“画布 > 自动保存”(Canvas > Auto Save)以启用自动保存。
单击“Paint Effects”工具栏上的“自动保存”(Auto Save)图标。