创建“Paint Effects”修改器以同时影响所有的“Paint Effects”线/实体。例如,可以编辑“Paint Effects”树的形状、修剪树叶、局部修改颜色、去除分支等。可以将同一修改器指定给多个节点;例如,它可以同时影响“Paint Effects”笔划和卡通线。您也可以将多个修改器指定给一个对象;将不同修改器的影响混合在一起。您可能希望将对象和修改器分组到一起以使它们同时移动。
从“Paint Effects”菜单中选择“创建修改器”(Create Modifier)菜单项时,将出现立方形或球形定位器,您可以将其变换为所需形状。使用 lineModifier 节点中的属性控制“Paint Effects”在定位器范围内的外观。这对局部编辑线宽、透明度、颜色和其他属性非常有用。
使用“Paint Effects”修改器的示例
在下面的图像系列中,对立方体形状的“Paint Effects 修改器”(Paint Effects Modifier)施加的力设置关键帧以模拟脚踩在一片“Paint Effects”草地上效果。橙色立方体以修改器为父对象,这样可以更容易地看到修改器在场景中的位置及施加力的位置。
若要播放动画,请单击下面的链接。
pfx_modifier.mov
创建“Paint Effects”修改器
选择您要修改的“Paint Effects”笔划、头发或卡通线。
从“渲染”(Rendering)菜单集中选择 Paint Effects > 创建修改器(Paint Effects > Create Modifier)。
创建一个 lineModifier 节点。
在“属性编辑器”(Attribute Editor)的 lineModifier 选项卡中编辑修改器的属性,例如其形状。请参见 lineModifier 节点。
(可选)对修改器设置关键帧。