颜色渲染图像中的每个像素均包含三个值或通道。三个通道分别代表图像中红色、绿色或蓝色的数量。此外,Maya 图像文件还包含 Alpha 通道(或遮罩通道)和亮度通道,前者表示对象的存在状态和不透明性,后者表示图像的强度或亮度。        

可以使用“显示”(Display)菜单中的选项,将每个通道分别显示为平面。如果在场景绘制视图中,将会显示视图快照的值,而不仅是渲染笔划。          

红通道(Red Channel)                  

显示图像的红色值通道。                  

绿通道(Green Channel)                

显示图像的绿色值通道。                  

蓝通道(Blue Channel)                  

显示图像的蓝色值通道。                  

所有通道(All Channels)                

显示红通道、绿通道和蓝通道平面。                  

也可以使用工具栏上的“显示 RGB 通道”(Display RGB Channels)图标。          

亮度(Luminance)  

显示图像的亮度值通道。                  

               
Alpha 通道(Alpha Channel)

显示图像的 Alpha 值通道。                  

也可以使用工具栏上的“显示 Alpha 通道”(Display Alpha Channel)图标。          

注意                

场景绘制视图的 Alpha 通道完全为白色。若要查看场景绘制视图的 Alpha 通道,请先渲染场景(渲染 > 渲染当前帧(Render > Render Current Frame)),然后在“渲染视图”(Render View)中选择“显示 > Alpha 通道”(Display > Alpha Channel)。              

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