通过此设置,可以将弹簧添加到带管的笔刷中,从而为管提供反应、互连的运动。通过使用曲面上的弹簧管为曲面运动设置动画、管会相应地作出反应。        

Paint Effects > 笔刷动画 > 生成笔刷弹簧(Paint Effects > Brush Animation > Make Brush Spring) >

这些选项位于“生成笔刷弹簧选项”(Make Brush Spring Options)窗口中。

弹簧刚度(Spring Stiffness)

定义笔刷弹簧的刚性。如果将刚度增加得过多,笔刷弹簧可能会过量拉伸和收缩。                    

弹簧阻尼(Spring Damp)

定义用于禁用弹簧动作的阻尼值。高值会导致弹簧长度变化更慢。较低的值会导致长度快速变化。                      

弹簧移动(Spring Travel)  

定义笔管转动的距离。                    

开始帧(Start Frame)

设置弹簧行为开始所在的帧。                    

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