什么是 Artisan?

Autodesk? Artisan? 是一个基于直观绘制和雕刻的界面,可在最短时间内提供高质量的复杂结果。Autodesk? Maya? 中的许多笔刷工具使用 Artisan 界面。这些工具称为“Artisan 工具”。Artisan 工具可用于以更艺术的方式操纵几何体,允许使用笔刷工具绘制其值和特性。

Artisan“笔刷”(Brush)“工具设置”(Tool Settings)

Artisan 使用 Maya“工具设置”(Tool Settings)编辑器设定工具特性。所有 Artisan 工具共享公用选项(在 Artisan“工具设置”(Tool Settings)中对这些选项进行了描述)。

打开“工具设置”(Tool Settings)编辑器的最常见方法如下:  

  • 单击其菜单上工具旁边的 (例如,“修改 > 绘制属性工具”(Modify > Paint Attributes Tool) > )。                

  • “工具箱”(Tool Box)中双击选定的工具。                  

    提示使用 Artisan 时,保留“工具设置”(Tool Settings)编辑器打开。切换工具时,设置更改为反射选定工具。

    如果不希望保留“工具设置”(Tool Settings)编辑器打开,请定义热键或使用 Artisan 标记菜单更改每个工具的常用设置。有关详细信息,请参见使用 Artisan 热键使用 Artisan 标记菜单

    修改工具的设置并将其保存到工具架,以便于访问。有关详细信息,请参见创建 Artisan 工具架

对于每个 Artisan 工具,“工具设置”(Tool Settings)编辑器包含一个区域,其中包含特定于工具的设置。该特有区域显示在“笔刷”(Brush)区域的后面,其特有设置随相应工具一起介绍,如下所示:  

  • 绘制选择工具(Paint Selection Tool) ? 请参见编辑 > 绘制选择工具(Edit > Paint Selection Tool)。                

  • 绘制属性工具(Paint Attributes Tool) ? 请参见修改 > 绘制属性工具(Modify > Paint Attributes Tool)。                

  • 绘制簇权重工具(Paint Cluster Weights Tool) ? 请参见编辑变形器 > 绘制簇权重工具(Edit Deformers > Paint Cluster Weights Tool)。                

  • 绘制抖动权重工具(Paint Jiggle Weights Tool) ? 请参见编辑变形器 > 绘制抖动权重工具(Edit Deformers > Paint Jiggle Weights Tool)。                

  • 绘制柔体权重工具(Paint Soft Body Weights Tool) ? 请参见柔体/刚体 > 绘制柔体权重工具(Soft/Rigid Bodies > Paint Soft Body Weights Tool)。                

  • 绘制蒙皮权重工具(Paint Skin Weights Tool) ? 请参见蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 绘制蒙皮权重工具(Skin > Edit Smooth Skin > Paint Skin Weights Tool)。                

  • 绘制流体工具(Paint Fluids Tool) ? 请参见流体效果 > 添加/编辑内容 > 绘制流体工具(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Paint Fluids Tool)。                

  • 3D 绘制工具(3D Paint Tool) ? 请参见 3D 绘制工具(3D Paint Tool)。                

  • 绘制顶点颜色工具(Paint Vertex Color Tool) ? 请参见颜色 > 绘制顶点颜色工具(Color > Paint Vertex Color Tool)。                

  • 绘制脚本工具(Paint Scripts Tool) ? 请参见使用 MEL 脚本和绘制脚本工具进行绘制(Painting with MEL scripts and the Paint Scripts Tool)。                

  • 雕刻几何体工具(Sculpt Geometry Tool) ? 请参见编辑 NURBS > 雕刻几何体工具(Edit NURBS > Sculpt Geometry Tool)。                

  • “雕刻几何体工具”(Sculpt Geometry Tool) ? 请参见“网格 > 雕刻几何体工具”(Mesh > Sculpt Geometry Tool)。                

  • 绘制集成员身份工具(Paint Set Membership Tool) ? 请参见编辑变形器 > 绘制集成员身份工具(Edit Deformers > Paint Set Membership Tool)。                

  • 绘制毛发属性工具(Paint Fur Attributes Tool) ? 请参见毛发 > 绘制毛发属性工具(Fur > Paint Fur Attributes Tool)。                

  • 绘制顶点特性(Paint Vertex Properties)工具 ? 请参见 nMesh > 绘制顶点特性(nMesh > Paint Vertex Properties)。                

  • 绘制纹理特性(Paint Texture Properties)工具 ? 请参见 nMesh > 绘制纹理特性(nMesh > Paint Texture Properties)。                

  • 绘制毛囊(Paint Hair Follicles)工具 ? 请参见头发 > 绘制毛囊(Hair > Paint Hair Follicles)。                

,