可以将粒子直接放置在 NURBS 或多边形对象的曲面上,或构造平面上。
将粒子放置在曲面上
选择曲面。
选择修改 > 激活(Modify > Make Live)或单击 。
选择粒子 > 粒子工具(Particles > Particle Tool) > 。
设定所需的工具选项。
请参见粒子 > 粒子工具(Particles > Particle Tool)。
将粒子放置在曲面上。
取消选择粒子对象,然后选择“修改 > 取消激活”(Modify > Make Not Live)。
这样就会取消选择曲面作为激活对象。
注意要使粒子随曲面一起移动,请将曲面设置为这些粒子的父对象。有关详细信息,请参见使对象与动态父对象一起移动。