可以将粒子直接放置在 NURBS 或多边形对象的曲面上,或构造平面上。          

将粒子放置在曲面上        

  1. 选择曲面。

  2. 选择修改 > 激活(Modify > Make Live)或单击

  3. 选择粒子 > 粒子工具(Particles > Particle Tool) >

  4. 设定所需的工具选项。                

    请参见粒子 > 粒子工具(Particles > Particle Tool)。                

  5. 将粒子放置在曲面上。

  6. 取消选择粒子对象,然后选择“修改 > 取消激活”(Modify > Make Not Live)。                

    这样就会取消选择曲面作为激活对象。                

    注意                      

    要使粒子随曲面一起移动,请将曲面设置为这些粒子的父对象。有关详细信息,请参见使对象与动态父对象一起移动。                      


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