可以使粒子对象与多边形或 NURBS 曲面碰撞,而不是通过这些曲面。其中一个或两个对象可以在碰撞时移动。粒子无法与其他粒子碰撞。
只能使粒子对象一次与一个几何体碰撞。如果需要使粒子对象与多个对象碰撞,请重复以下步骤。
请注意,在本章上下文中,柔体被视为粒子对象。若要使一对曲面碰撞,请参见柔体和刚体。使粒子与几何体碰撞
选择粒子,然后按住 Shift 键选择工作区中的几何体。
若要使用柔体而不是常见的粒子对象,可以选择柔体的原始几何体或它的子粒子对象。
选择粒子 > 使碰撞(Particles > Make Collide)。
对粒子或几何体(或两者)设置动画,引发碰撞。
禁用碰撞效果
选择粒子对象。
选择“窗口 > 关系编辑器 > 动力学关系”(Window > Relationship Editors > Dynamic Relationships),显示“动力学关系”(Dynamic Relationships)编辑器。
在“动力学关系”(Dynamic Relationships)编辑器的“选择模式”(Selection Modes)部分,启用“碰撞”(Collisions)。
左列将亮显碰撞的粒子对象。右列将亮显被碰撞的几何体对象。
在“动力学关系”(Dynamic Relationships)编辑器的右列中,单击亮显的对象。
此时项目将不再亮显,这表示项目已断开。有关使用“动力学关系”(Dynamic Relationships)编辑器的详细信息,请参见动力学关系编辑器(Dynamic relationship editor)。