创建场时,通常也将场连接到场要影响的对象。或者,可以在创建后将对象连接到场的影响(请参见动态关系编辑器)。只要连接的对象位于场的影响范围内,其就将受场的影响。可以为场景(不是被引用场景)中对象的选定 CV、编辑点、顶点或晶格点添加场。          

尽管每个场具有不同的效果,用于创建所有场的技术却是相似的。有关每个场的效果以及如何调整这些效果的信息,请参见编辑场属性。          

可以通过创建体积轴曲线来沿着曲线创建体积场。请参见使用体积轴曲线。          

下列情况适用于所有场:          

  • 可以一次选择多个场。

  • 选择顺序并不重要。

  • 所有选定的对象将受所有选定的场的影响。

创建独立的场并将对象连接到场        

  1. 选择场要影响的对象。                

    可以选择几何体、粒子、nParticle、刚体或柔体。                

    提示                      

    默认情况下,当将其连接到场的影响时,Maya 将把“NURBS”“多边形曲面”(polygonal surface)连接到活动的刚体。控制该特性的选项为位于窗口 > 设置/首选项 > 首选项(Window > Settings/Preferences > Preferences)窗口的“动力学”(Dynamics)区域的“自动创建刚体”(Auto Create Rigid Body)。                

  2. “动力学”(Dynamics)“nDynamics”菜单集中,选择“场”(Fields) > 场名称。                

    该场将在原点处创建,并且已选定的所有对象将连接到该场。可以移动场图标,使其远离原点以更改影响的范围和方向。若要更改场设置,请参见编辑场属性。                

  3. 单击播放按钮以查看影响连接对象的场。

将场添加到对象并将对象连接到场        

  1. “动力学”(Dynamics)“nDynamics”菜单集中,选择“场”(Fields) > 场名称,以创建场。如果已创建场,请选择该场。

  2. 使用 Shift 键选择一个或多个要添加场的对象。

  3. 选择场 > 将选定对象作为场源(Fields > Use Selected as Source of Field)来将场添加到对象。                

    默认情况下,大多数场添加到所有 CV 或对象的顶点。场以相同的强度从每个点发出。

  4. “大纲视图”(Outliner)中,选择场要影响的对象,并使用 键(Windows 和 Linux)或 键 (Mac OS X) 选择场本身。                

    该场在所属对象下缩进。                

  5. 选择“场”(Fields) >“影响选定对象”(Affect Selected Object(s))

  6. 单击播放按钮以查看影响连接对象的场。                

    提示如果在选择要影响的对象之前创建场,将没有对象会连接到场。若要将对象连接到场,请使用动力学关系编辑器(请参见动力学关系编辑器)。                      

    如果已向某个对象添加多个场,而现在要将若干对象与选定的一个或多个场连接起来(或断开连接),“动力学关系”(Dynamic Relationships)编辑器也非常有用。                      

    若要连接到一个对象拥有的所有场,只需选择要影响的对象,将鼠标指针移动到所属对象上方,然后单击鼠标右键并从弹出菜单中选择“连接场”(Connect Field)。          

创建体积场        

  1. 选择场要影响的对象。                

    可以选择粒子、nParticle、刚体或柔体。                

  2. “动力学”(Dynamics)“nDynamics”菜单集中,选择“场”(Fields)场名称 >

  3. 在场的选项窗口中,从“体积形状”(Volume Shape)下拉列表中选择形状(而不是“无”)。                

    “无”意味着场将影响所有与其连接的粒子。                

  4. 根据需要设定体积场属性。请参见编辑场属性

  5. 单击“创建”(Create)。                

    体积场的隐式形状将显示在屏幕上。可以移动、旋转、缩放或斜切该场。                

    注意 :不能对体积变形或使用任意体积。                      

可以通过创建体积轴曲线来沿着曲线创建体积场。请参见使用体积轴曲线。          

将场添加到选定的点并将对象连接到场        

  1. “动力学”(Dynamics)“nDynamics”菜单集中,选择“场”(Fields) > 场名称,以创建场。如果已创建场,请选择该场。

  2. 使用 Shift 键在对象上选择所需的点。                

    例如,选择对象的几个 CV。有关选择组件的详细信息,请参见“基础知识”。          

  3. 选择场 > 将选定对象作为场源(Fields > Use Selected as Source of Field)。              

    通过该操作会将场添加到对象的选定点。此外还会创建一个名为 fieldnameSet 的点集。可以编辑集成员身份以更改场点。请参见“基础知识”。                

  4. “大纲视图”(Outliner)中,选择场要影响的对象,并使用 键(Windows 和 Linux)或 键 (Mac OS X) 选择场。                

    该场在所属对象下缩进。                

  5. 选择“场”(Fields) >“影响选定对象”(Affect Selected Object(s))

  6. 单击播放按钮以查看影响连接对象的场。

删除场        

  1. “大纲视图”(Outliner)或工作区中选择场。                

    “大纲视图”(Outliner)中,对象场在所属对象下缩进。                

  2. 按住 键(Windows 和 Linux)或 Delete 键 (Mac OS X)。

添加更多的场到对象        

  1. “动力学”(Dynamics)“nDynamics”菜单集中,选择“场”(Fields) > 场名称,以创建场。如果已创建场,请选择该场。

  2. “大纲视图”(Outliner)中使用 键(Windows 和 Linux)或 键 (Mac OS X) 选择要添加场的对象。

  3. 选择场 > 将选定对象作为场源(Fields > Use Selected as Source of Field)

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