刚体约束可限制刚体的运动。这些约束可模拟您熟悉的销、钉子、屏障、铰链和弹簧等实际物体的行为。        

可以将刚体约束在场景中的某个位置或其他刚体中。如果在对象上创建约束,则 Maya 将自动使该对象成为刚体。        

本章描述如何使用刚体约束。有关使用刚体约束时可能出现的错误消息的详细信息,请参见修复刚体问题。        

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