设定柔体或刚体的主动关键帧。通过设定主动关键帧,可以在设定时设定“活动”(Active)属性并为对象的当前“平移”(Translate)“旋转”(Rotate)属性值设定关键帧。          

在后续帧中,可以通过选择柔体/刚体 > 设置被动关键帧(Soft/Rigid Bodies > Set Passive Key)将控制从动力学切换到“平移”(Translate)“旋转”(Rotate)关键帧。请参见柔体/刚体 > 设置被动关键帧(Soft/Rigid Bodies > Set Passive Key)。        

有关详细信息,请参见组合刚体动力学和关键帧。        

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