过采样(Oversampling)
过采样(Over Samples)
为动力学模拟的每个帧指定子步数目。值为 1 不设定任何过采样。值大于 1 会使 Maya 以指定值过采样动力学模拟。可以对“过采样”(Over Samples)使用任意值,只要为正整数即可。请参见 dynGlobals。
通常可以通过增加动力学计算的过采样来解决过多动力学行为。增加过采样会减慢播放速度,但会增加动力学的稳定性。
粒子磁盘缓存(Particle Disk Cache)
使用粒子磁盘缓存(Use Particle Disk Cache)
这确定 Maya 是否使用缓存。在创建缓存时,该属性会自动启用。如果不希望 Maya 使用缓存,则禁用“使用粒子磁盘缓存”(Use Particle Disk Cache)。例如,如果更改了某些影响播放的发射器属性(如速度或发射器类型),请禁用该属性来查看更改效果。也可以重新创建缓存。
缓存目录(Cache Directory)
该属性允许指定 Maya 寻找缓存的目录。可以使用该选项选择要使用哪几个已保存缓存(请参见播放不同的缓存)。
例如,可以在名为“缓存 1”的目录中缓存一个模拟,在名为“缓存 2”的目录中缓存另一个模拟。输入希望 Maya 使用的“缓存目录”(Cache Directory)。
该目录始终相对于工作区的“粒子”(Particles)目录。请勿键入绝对路径名称。 在此输入名称不会重新创建缓存(可使用“解算器 > 创建粒子磁盘缓存”(Solvers > Create Particle Disk Cache)来创建缓存)。在此处输入名称也不会改变现有缓存目录的名称。如果要重命名目录,请使用操作系统。
提示
“解算器 > 创建粒子磁盘缓存”(Solver > Create Particle Disk Cache) > 也具有“缓存目录”(Cache Directory)属性。如果在“dynGlobals”“属性编辑器”(Attribute Editor)中输入一个值,该值将成为选项框的默认值。在选项框中输入的任何不同值将显示在“dynGlobals”节点中。
已缓存的最小帧(Min Frame Cached),已缓存的最大帧(Max Frame Cached)
这些属性记录在最近缓存操作中存储的最小和最大帧。不能在此处输入值 ― 这些属性仅供您参考。因为它们描述了最近的缓存操作,所以如果使用“缓存目录”(Cache Directory)选择一个不同的缓存目录,则“已缓存的最小帧”(Min Frame Cached)和“已缓存的最大帧”(Max Frame Cached)中的值不一定对应于该目录中存储的值。
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