使 NURBS 和多边形对象与动态流体进行交互,可实现以下效果:          

  • 对象将保持静态,且流体与对象的碰撞也可正常进行(碰撞)

  • 使流体与几何体发生碰撞

  • 对象随流体的力移动(刚体)

  • 使用流体的力移动几何体

  • 使用流体的力移动粒子

  • 对象随流体的力更改形状(柔体)

  • 使用流体的力修改几何体

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