使 NURBS 和多边形对象与动态流体进行交互,可实现以下效果:
对象将保持静态,且流体与对象的碰撞也可正常进行(碰撞)
使流体与几何体发生碰撞
对象随流体的力移动(刚体)
使用流体的力移动几何体
使用流体的力移动粒子
对象随流体的力更改形状(柔体)
使用流体的力修改几何体