只使用一个命令,您就可以将 NURBS 球体(浮标)添加到海洋并使其在水中上下摆动。该运动限于 Y 方向。
添加动力学浮标
如果场景有多个海洋,选择希望浮标在其中浮动的海洋。
选择流体效果 > 海洋 > 添加动力学浮标(Fluid Effects > Ocean > Add Dynamic Buoy) > 。
此时将显示“创建动力学浮标”(Create Dynamic Buoy)窗口。
默认情况下,定位器直接连接到表达式,因此可以在不断开表达式的情况下重命名定位器。
如果要以交互方式移动定位器的位置,则不能将定位器直接连接到表达式。在这种情况下,请启用“自由变换”(Free Transform)。
单击“创建动力学浮标”(Create Dynamic Buoy)。Maya 将创建一个 NURBS 球体并将一个动力学定位器连接到该球体。
在 locatorShape“属性编辑器”(Attribute Editor)的“附加属性”(Extra Attributes)区域中,修改这些选项来模拟动态效果(请参见动力学定位器)。这些将作为表达式的输入。
使用 Maya 窗口底部的播放控件播放动画。