启用自适应降级后,3ds Max 可以更改其显示对象的方法,以便能够与当前操作保持同步。例如,当您缩放视口时,在缩放操作过程中一些对象可能会从明暗处理变为边界框,然后在完成缩放后再切换回明暗处理显示。“视口配置”对话框中的“显示性能”面板(对于原有驱动程序,为“自适应降级”面板)上的设置,将控制自适应降级发生的方式。          

“自适应降级”禁用后,视口将始终保持其显示设置,但是如果执行像放大或动画播放这样的操作时,会造成屏幕刷新速率变慢。在这种情况下,动画播放可能必须拖动帧才能保持实时播放。          

您可以设置控制平衡显示质量和显示速度的参数。激活的级别决定了 3ds Max 在不能维持所需的显示速度时,会回落至哪些渲染级别。您可以选择任意多个级别,但是为达到最佳效果,请只选择一个或两个级别。          

注意Nitrous 视口还具有渐进式显示,在时间允许的情况下可改善视口的外观。当允许完成渐进式显示时,视口将显示渲染质量图像。请参见“显示性能”面板(Nitrous 驱动程序)
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