初次在步进模式下为 biped 创建步进时,它们处于非活动状态。您必须使用“创建非活动步进的关键点”按钮激活这些步进。活动步进拥有使产生动画效果的关键点。非活动步进尚未由 character studio 指定关键点。
通过单击“停用步进”,可以使活动步进处于非活动状态。
这些按钮位于“步进操作”卷展栏上。
在“轨迹视图 ? 摄影表”编辑器中,非活动足迹显示为独特的颜色,以表示其处于非活动状态。
如果您向 biped 添加上半身动画,并停用步进,那么重新激活时将丢失现有的上半身关键点。使用“动力学和调整”卷展栏上的“自适应锁定”可以控制受创建关键点进程影响的轨迹。
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