在 3ds Max 中,资源是指由功能识别和追踪的场景资源追踪元素。这类元素通常驻留在外部文件中,在场景中使用时将以引用方式导入并保留其外部标识。资源可以包括位图、光度学 Web 分布(IES 或其他)文件、外部参照、容器和其他文件类型。