添加到运动混合器中的每个 Biped 都可以自动指定给平衡轨迹。处理过渡轨迹层轨迹时不会将运动剪辑放置在这种类型的轨迹上。平衡轨迹中的权重曲线是唯一可调整的参数。        

默认情况下,运动混合器可以弥补上半身和下半身运动之间的差异。这些差异可能会导致 Biped 在播放动画过程中失去平衡。通过更改 COM、骨盆和脊椎的动画可以实现这个目的。        

如果将平衡轨迹上的权重曲线设置为 1.0(默认值),则会对整个动画启用平衡补偿。此时,可以调整权重曲线中的节点,以便对整个或部分动画禁用平衡补偿。请参见在混合器中调整两足动物平衡。        

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