在群组动画中,认知控制器编辑器可用于使用状态图表对不同的行为进行排序,其中,以 MAXScript 编写的条件会强加上行为上的更改。例如,可以指定一个角色或对象毫无目的地漫步,直到它移动到和另一对象相距一定距离时开始朝那个对象直行。或者,仅当第二个角色正在躲避第一个角色时,指定一个角色躲避另一角色。          

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