在群组动画中,代理辅助对象用作群组对象及其行为创建的运动的代理。群组对象控制一个代理或多个代理,可以将代理的运动赋予 Biped 或其它对象。
在视口中,代理对象以四棱锥体的形状出现。默认情况下,四棱锥体的顶点代表了代理的前方。不能渲染代理。